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Autoproduzione

autoproduzione

In molti paesi è oggi possibile acquistare semi di Cannabis e coltivare le proprie piante. Diversi studi e sperimentazioni propongono l’autoproduzione di Cannabis, con opportune limitazioni, quale il modello più semplice ed efficace di legalizzazione: si comprime il mercato illegale e le attività criminali ad esso collegato, contemporaneamente si generano posti di lavoro, prodotto interno lordo e gettito fiscale. 
 
GrowerZ propone una riflessione su un possibile modello di legalizzazione, oggi attuato in alcuni Stati degli Stati Uniti d’America e in alcuni Paesi dell’area UE.
 
In GrowerZ il giocatore si confronterà con le sfide del coltivatore moderno immedesimandosi in un’atmosfera ludica leggera, divertente e coinvolgente in cui senza polemica e con la prorompente ironia di Ivan Art si può sognare scenari futuri di società moderne molto diverse da quelle in cui siamo cresciuti.